GAME / DEVELOPMENT
GAME wchodzi w etap świata 3D
Działający prototyp 0.2 zostaje fundamentem. Kolejny kierunek to prototyp 0.3 i przejście do pełniejszego świata 3D.

Zabezpieczony prototyp 0.2 pozostaje punktem odniesienia dla mechaniki osady, mieszkańców, sterowania i zapisu. Nie wyrzucamy działającej bazy, lecz wykorzystujemy ją do zaplanowania kolejnego etapu.
Następny krok to audyt projektu i dobór odpowiedniego silnika 3D. Prototyp 0.3 ma rozpocząć budowę świata z kamerą, płynnym zoomem i LOD, pierwszymi obiektami oraz działającym buildem Android. Materiały wizualne przygotowane dla tego kierunku są referencją rozwoju, a nie prezentacją ukończonego gameplayu.
Zrzut rzeczywistego prototypu. Nazwa widoczna w interfejsie jest robocza.
Poznaj projekt