K4Forge
HISTORIA ROZWOJU

Każdy projekt ma swoją drogę.

Pokazujemy tylko etapy, które możemy potwierdzić. Brak zdjęcia nie jest powodem, żeby wymyślać historię.

BRYGADEX

  1. 2 września 2026

    Udokumentowany interfejs

    Zachowane ujęcia planu dnia i eksportu pokazują wcześniejszy etap wersji 1.0.

  2. 3 września 2026

    Domknięcie wersji 1.0.0

    Poprawki formularzy, pustych stanów i podglądu eksportu. Przygotowano pakiet Android.

  3. Kolejny etap — bez daty

    Odbiór w codziennej pracy

    Pełny scenariusz dnia, raporty i kopie na telefonie. To zadanie do wykonania, nie ukończony etap.

    Planowany etap
Pełna historia i galeria

Czas Pro

  1. Potwierdzony etap · 1.1.1

    Czas pracy i zlecenia

    Zachowany zakres obejmuje klientów, sesje pracy, koszty, wpłaty, katalogi, PDF i kopie ZIP.

  2. Następna publikacja — bez daty

    Kolejny wpis po weryfikacji

    Nowe materiały i opis wersji dodamy po końcowym raporcie. Nie prezentujemy funkcji trwających prac jako gotowych.

    Planowany etap
Pełna historia i galeria

Projekt gry

  1. Prototyp 0.1 · archiwum

    Pierwsza działająca osada

    Przeglądarkowy fundament: mapa, mieszkańcy, potrzeby, deszcz i zapis.

  2. Prototyp 0.2 · obecny etap

    Kierunek Android

    Dotykowy świat, panele mieszkańców i lokalny zapis na Androidzie.

  3. Kolejny etap — bez daty

    Wygoda na prawdziwym telefonie

    Sprawdzenie gestów, czytelności i pierwszych minut gry przed dalszym rozwojem.

    Planowany etap
Pełna historia i galeria