Projekt gry — krok po kroku.
Rzeczywiste etapy, zachowane materiały i jasno oznaczone kolejne kroki.
- Kolejny etap — bez daty
Wygoda na prawdziwym telefonie
Sprawdzenie gestów, czytelności i pierwszych minut gry przed dalszym rozwojem.
Planowany etap
Tak wyglądał ten etap.


Dwa rzeczywiste etapy, nie grafiki koncepcyjne. Nie pokazujemy wewnętrznego GDD ani przyszłych systemów jako istniejących.