Wioska
Izometryczny city-builder i survival o żywej osadzie. Mieszkańcy pracują, budują i tworzą zależne od siebie łańcuchy produkcji.
Co już istnieje
Działający rdzeń obejmuje proceduralny świat, mieszkańców wykonujących fizyczną pracę, kolejkę budowy, odnawialne zasoby, rolnictwo, technologie i rozwój centrum. Projekt pozostaje osobny od Pierwszych i jest rozwijany jako gra PC.
- Mieszkańcy pracują, budują i transportują zasoby
- Produkcja, rolnictwo, technologie i rozwój centrum
- Kierunek: fortyfikacje, zagrożenia i ekspedycje
Wioska jest osobnym projektem, niezależnym od gry Pierwsi. Nie ma jeszcze zatwierdzonej publicznej galerii, dlatego karta używa jawnie opisanej wizualizacji kierunku zamiast przypadkowego screena.
Materiały i dostępność
Projekt pozostaje prototypem. Nie zastępujemy jego materiałów ekranami innych gier. Ta strona opisuje potwierdzony kierunek i funkcje; nie jest publicznym uruchomieniem gry ani obietnicą terminu premiery.